计算机动漫与游戏制作实验室用于学校学生制作三维动画、交互游戏制作动作捕捉等应用;虚拟现实以及人机工程等应用;用于面部表情跟踪,捕捉面部的表情变化捕捉;应用在动漫影视制作领域。与运动捕捉系统配合,可以完成对虚拟场景的采集。
数字媒体包括文字、图像、音频、视频和动画等,是以信息科学和数字技术为主导,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术的高度融合,它可以激发学习的潜力,提高学生的自学能力。
计算机动漫与游戏制作实验室以交互设计、动漫设计、游戏动作设计、影像产品设计及相关软件应用与实践为教学重点,将学生培养成既掌握计算机动画游戏制作应用技术,又掌握动画游戏制作理论兼具技术素质和艺术素质的高素质人才。
计算机动漫与游戏制作实验室服务于教育技术学、动画、数字媒体技术、广告学、广播电视新闻学等专业的本专科学生,承担《动画设计基础》、《三维动画制作》、《二维动画制作》、《计算机游戏制作基础》、《教育游戏制作》、《Unity 3D》等课程的实践教学,并可开展计算机动画制作、计算机游戏制作实训等。